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FICHE CP 1269
LIENS CP 1201 à 1300
FICHE CP 1271
 
 
 
CARTOLISTE ERGON ÉDITEUR & ASSOCIÉS
 
 
CP 1269
 
FICHE CP 1270
 
CP 1271
 
             
             
 
CP 1269
 
CP 1270 V VIGNETTES CP 1270
 
VIGNETTES CP 1271
 
             
 
 
CP 1270
 
 
 
TITRE
 
ABC...
 
TITRE
 
 
artiste
 
ERGON & ARTISTES ASSOCIÉS
 
artiste
 
 
sujet
 
abécédaire
 
sujet
 
 
technique & support
 
techniques mixtes et sérigraphie noire sur vélin d´Arches 12x17cm
 
technique & support
 
 
tirage
 
? exemplaires signés et numérotés A1... et R1...
 
tirage
 
 
variétés
 
pièces uniques
 
variétés
 
 
planches
 
PLANCHE 1PLANCHE 2PLANCHE 3PLANCHE 4PLANCHE 5PLANCHE 6PLANCHE 7
 planches 
 
année
 
2000...
 
année
 
 
éditeur
 
ERGON ÉDITEUR
 
éditeur
 
 
règle du jeu
 
jeu d'art postal cartophile en cours entre illustrateurs
 
règle du jeu
 
 
commentaire
 
jeu d´art postal lancé en 2000, ouvert aux artistes et illustrateurs de talent ayant envie de s´exprimer par toutes techniques sur un support cartophile papier format 12x17cm.
 
commentaire
 
 
consultation
 
voir les divers artistes
 
consultation
 
     
VIGNETTES DES CP 1201 à 1300
     
CP 1270
 
    
 
© ERGON - CP 1270 - ABC...
 
 
collection Ergon
 
    
    
    

 
    
 
CP 1270 : ABC...
 
 
RÈGLE DU JEU
 
    
   
 

Jeu sur cartes postales au format 12x17cm, hors commerce pour artistes de talent (pour recevoir la première carte vierge, écrivez-moi sur une carte postale votre intention de jouer au jeu CP 1270 ABC..., en n'oubliant pas vos coordonnées).

 
   
   
 - ABC ou ABÉCÉDAIRE : Livret dans lequel les enfants apprennent les rudiments de la lecture. Principes élémentaires. 
   
   
 
Si vous pensez avoir les capacités nécessaires pour jouer, il vous suffit de suivre les points 1 à 8.
 
   
   
 
1 - DÉCHIREZ À L'AIDE D'UNE RÈGLE, LA CARTE DOUBLE QUE VOUS AVEZ REÇUE, À L'ENDROIT DE LA PLIURE. GARDEZ LA CARTE COMPORTANT VOTRE ADRESSE ET MARQUÉE ALLER-SIMPLE (sur laquelle se trouve ma réponse à votre envoi précédent).
 
   
 2 - POUR RÉPONDRE AU JEU, UTILISEZ LA CARTE SUR LAQUELLE MON ADRESSE EST IMPRIMÉE ET MARQUÉE ALLER-RETOUR (coté vierge de l'envoi). 
   
 3 - RÉALISEZ UNE ŒUVRE DONT LE NOM DU SUJET COMMENCE PAR LA LETTRE DE L'ALPHABET CERCLÉE PAR MOI. UTILISEZ VOTRE IMAGINATION ET VOS TECHNIQUES ARTISTIQUES PRÉFÉRÉES (à l'exception de la photocopie, des impressions laser et jet d'encre qui n'ont pas une bonne tenue dans le temps). 
   
 4 - RETOURNEZ LA CARTE ET INSCRIVEZ AUX EMPLACEMENTS INDIQUÉS LE NOM DE L'ARTISTE AYANT RÉALISÉ L'ŒUVRE (vous et/ou quelqu'un d'autre), LE TITRE DE L'ŒUVRE (qui doit commencer par la lettre sur laquelle vopus avez travaillé) ET L'ADRESSE DE L'EXPÉDITEUR. 
   
 5 - CERCLEZ LA LETTRE DE L'ALPHABET AVEC LAQUELLE VOUS VOULEZ QUE JE JOUE. 
   
 
6 - DÉCOLLEZ L'ÉTIQUETTE QUI RECOUVRE MON ADRESSE.
 
   
 
7 - SI VOUS DÉSIREZ REJOUER FAITES-LE-MOI SAVOIR EN BARRANT LA MENTION INUTILE.
 
   
 8 - RENVOYEZ-MOI LA CARTE POSTALE AFFRANCHIE, À DÉCOUVERT (ne pas mettre sous enveloppe). 
   
 9 - ATTENDEZ PATIEMMENT MA RÉPONSE. 
   
   
 
En remerciement de votre participation, vous recevrez par retour de courrier, une carte postale réalisée selon le même principe et signée de ma main.
 
   
 
ERGON
 
   
   
   
 
ASCENSEUR