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FICHE CP 1265
LIENS CP 1201 à 1300
FICHE CP 1267
 
 
 
CARTOLISTE ERGON ÉDITEUR & ASSOCIÉS
 
 
CP 1265
 
FICHE CP 1266
 
CP 1267
 
             
             
 
VIGNETTES CP 1265
 
CP 1266 V VIGNETTES CP 1266
 
CP 1267
 
             
 
 
CP 1266
 
 
 
TITRE
 
C.DU.Q
 
TITRE
 
 
artiste
 
ERGON & ARTISTES ASSOCIÉS
 
artiste
 
 
sujet
 
le Q dans tous ses états
 
sujet
 
 
technique & support
 
techniques mixtes et sérigraphie noire sur Vélin d´Arches 12x17cm
 
technique & support
 
 
tirage
 
? exemplaires signés et numérotés A1... et R1...
 
tirage
 
 
variétés
 
pièces uniques
 
variétés
 
 
planches
 
PLANCHE 1PLANCHE 2PLANCHE 3PLANCHE 4PLANCHE 5
  planches  
 
année
 
2000...
 
année
 
 
éditeur
 
ERGON ÉDITEUR
 
éditeur
 
 
règle du jeu
 
jeu cartophile entre illustrateurs
 
règle du jeu
 
 
commentaire
 
jeu d´art postal lancé en 2000, ouvert aux artistes et illustrateurs de talent ayant envie de s´exprimer par toutes techniques sur un support cartophile papier format 12x17cm.
 
commentaire
 
 
consultation
 
voir les divers artistes
 
consultation
 
     
LIENS VERS LES VIGNETTES DES CP 1201 à 1300
     
CP 1266
 
     
 
© ERGON - CP 1266 - C.DU.Q
 
 
collection Ergon
 
     
     
     

 
     
 
CP 1266 : C.DU.Q
 
 
RÈGLE DU JEU
 
     
     
 

Jeu sur cartes postales au format 12x17cm, hors commerce pour artistes de talent (pour recevoir la première carte vierge, écrivez-moi sur une carte postale votre intention de jouer au jeu CP 1266 C.DU.Q, en n'oubliant pas vos coordonnées).

 
     
     
  - C : Consonne, troisième lettre de l'alphabet français. Symbole du carbone. Symbole du coulomb. Symbole du corps des nombres complexes. En chiffres romains : une centaine.  
     
  - DU : Article défini contracté. Article partitif. Contraction de la préposition " de " et de l'article défini " le ".  
     
  - Q : Dix-septième lettre de l'alphabet et treizième consonne. Symbole du corps des nombres rationnels. Symbole de quantité d'électricité ou de chaleur, de puissance réactive, de facteur de surtension. Symbole de charge électrique.  
     
  - CUL : Partie postérieure de l'homme et de certains animaux comprenant les fesses et le fondement. Partie inférieure de certaines choses (si vous rajoutez la partie supérieure, je ne vous en voudrais pas).  
     
     
 
Si vous pensez avoir les capacités nécessaires pour jouer, il vous suffit de suivre les points 1 à 10.
 
     
     
 
1 - DÉCHIREZ À L'AIDE D'UNE RÈGLE, LA CARTE DOUBLE QUE VOUS AVEZ REÇUE, À L'ENDROIT DE LA PLIURE. GARDEZ LA CARTE COMPORTANT VOTRE ADRESSE ET MARQUÉE ALLER-SIMPLE (sur laquelle se trouve ma réponse à votre envoi précédent).
 
     
  2 - POUR RÉPONDRE AU JEU, UTILISEZ LA CARTE SUR LAQUELLE MON ADRESSE EST IMPRIMÉE ET MARQUÉE ALLER-RETOUR, AINSI QUE LE RABAT QUI RESTERA THÉORIQUEMENT VIERGE CE QUI COMPTE TENU DU SUJET PEUT S'AVÉRER DIFFICILE À RESPECTER. (coté vierge de l'envoi).  
     
  3 - RÉALISEZ UNE ŒUVRE À L'AIDE DE VOTRE IMAGINATION ET DE VOS TECHNIQUES ARTISTIQUES PRÉFÉRÉES (à l'exception de la photocopie, des impressions laser et jet d'encre qui n'ont pas une bonne tenue dans le temps).  
     
  4. REPLIEZ LE RABAT SUR LA CARTE, COTÉ DESSIN À L'INTÉRIEUR, CECI AFIN DE RESPECTER LA RÉGLEMENTATION DE LA POSTE CONCERNANT LES OBJETS POUVANT PORTER ATTEINDRE AUX BONNES MŒURS.  
     
  5 - RETOURNEZ LA CARTE ET INSCRIVEZ AUX EMPLACEMENTS INDIQUÉS LE NOM DE L'ARTISTE AYANT RÉALISÉ L'ŒUVRE (vous et/ou quelqu'un d'autre), LE TITRE DE L'ŒUVRE ET L'ADRESSE DE L'EXPÉDITEUR.  
     
 
6 - DÉCOLLEZ L'ÉTIQUETTE QUI RECOUVRE MON ADRESSE.
 
     
 
7 - SI VOUS DÉSIREZ REJOUER FAITES-LE-MOI SAVOIR EN BARRANT LA MENTION INUTILE.
 
     
  8. CELLEZ LA CARTE DOUBLE À L'AIDE DE TIMBRES OU D'ÉTIQUETTES.  
     
  9 - RENVOYEZ-MOI LA CARTE POSTALE AFFRANCHIE, À DÉCOUVERT (ne pas mettre sous enveloppe).  
     
  10 - ATTENDEZ PATIEMMENT MA RÉPONSE.  
     
     
 
En remerciement de votre participation, vous recevrez par retour de courrier, une carte postale réalisée selon le même principe et signée de ma main.
 
     
 
ERGON
 
     
     
     
 
ASCENSEUR